XR-Technologien haben eine Vielzahl von Anwendungen, unter anderem in den Bereichen Spiele, Unterhaltung, Bildung und Ausbildung. Sie werden häufig eingesetzt, um den Nutzern immersive und interaktive Erfahrungen zu bieten, die es ihnen ermöglichen, virtuelle Umgebungen auf eine Weise zu erkunden und mit ihnen zu interagieren, die der physischen Welt ähnelt.

    Erweiterte Realität

    Augmented Reality-Technologien sind auf der Seite der realen Umgebung angesiedelt. In der beruflichen Bildung ist Augmented Reality oft die Lösung: Die Live-Ansicht der Umgebung wird mit digitalen Informationen überlagert, in Form einer Kameraansicht bei mobilen Plattformen oder eines transparenten Bildschirms.

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    Darüber hinaus kann AR auch akustische Reize im realen Raum überlagern. AR-Systeme können grob danach unterschieden werden, ob die Displays am Kopf oder in der Hand getragen werden. Bei ersteren handelt es sich um Head-Mounted Displays (HMDs) wie Datenbrillen, bei letzteren um Handheld-Displays (HHDs) in Form von Tablets oder Smartphones. Neben der Display-Komponente können Augmented-Reality-Systeme auch über ein Eingabegerät verfügen, d. h. die Möglichkeit, mit dem System zu interagieren, z. B. über ein Mikrofon oder ein Touchpad, sowie über ein "Tracking-Gerät", das es dem System ermöglicht, die Interaktion des Nutzers mit der Umgebung aufzuzeichnen und zu verarbeiten. Für manuelle Arbeiten können kopfgetragene Geräte empfohlen werden, da die Hände für den eigentlichen Arbeitsprozess frei verfügbar sind. In der Praxis werden jedoch aufgrund der vergleichsweise einfachen Handhabung, der Verfügbarkeit und der geringeren Kosten häufig Tablets anstelle von Smart Glasses eingesetzt.

  • Virtuelle Realität

    Lernumgebungen, die Virtual Reality (VR) nutzen, sind sehr gut anpassbar und bieten die Möglichkeit, sich an individuelle Lernziele und Bedürfnisse anzupassen. Dies ist eine Chance im Vergleich zu traditionellen und bestehenden digitalen Lernmethoden, die oft die Heterogenität der Lernenden ignorieren.

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    Ein weiterer Vorteil virtueller Lernumgebungen liegt in der geschützten Natur des Lernraums. Hier können Kenntnisse und Fähigkeiten in der virtuellen Umgebung getestet werden, ohne dass ein wirtschaftlicher Schaden entsteht. Dies kann vor allem in der handlungsorientierten (technischen) Berufsausbildung als vorteilhaft angesehen werden, wo das Lernen besonders auf die Vermittlung praktischer Fertigkeiten ausgerichtet ist. Mit VR können psychomotorische Koordination und Fertigkeiten mit einem hohen Grad an Immersion und Authentizität der Lernsituation trainiert werden. So können die Lernenden in eine Lernwelt eintauchen, in der sie ihren Lernprozess weitgehend selbst steuern und durch die Erkundung digitaler Artefakte lernen können. Virtuelle Lernräume haben somit aufgrund der Handlungsorientierung der beruflichen Weiterbildung ein besonderes Potenzial.